区块链宠物背后到底藏着多少秘密?

360虚拟宠物“区块猫”已开放线上领取

• 2018年03月21日13:17 • 维特财经

  维特财经3月21日消息,原定于4月才可以领取的360虚拟宠物猫今日已经开放领取。2月预约了的用户已经可以领取360的区块猫。据了解,官方宣称“区块猫”是基于区块链技术下的虚拟猫,首批限量5万只,按照繁殖次序,“区块猫”分为0代、1代、2代等,其中初代最珍贵。

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区块链杀手级应用或将诞生于游戏业,还会是养狗、养猫、养生肖的路子吗?

• 作者 黄志平 •
2018年03月09日16:00 • 维特财经

  近期,外媒撰文称,区块链的杀手级应用或将诞生于游戏行业。

  外媒解释称,游戏玩家或许是加密货币等区块链应用的绝佳目标受众,他们习惯于在线支付和处理只存在于数字生态系统中的可替代物品。他们也很熟悉虚拟货币。像Steam这样的在线游戏和游戏商店往往有自己的数字钱包,这种钱包包含用法定货币购买的钱币。

  市场分析公司Niko
Partners的创始人兼管理合伙人丽莎·汉森表示,“游戏玩家对于游戏内外的虚拟经济已经非常熟悉,许多的虚拟物品都很值钱。”这使得他们成为加密货币理想的早期采用者,其中一些加密货币还特别迎合游戏玩家。

  一直以来,区块链面临外界非议的主要原因也正在于其缺少一个有足够日活、用户量的应用,连“3点钟”社群的大佬都不得不承认,没有杀手级应用导致区块链始终和币分不开,外界议论的焦点也正在于此。

  所以,朱啸虎在回答王峰提问时也毫不客气的表示,目前还没有看到一个必须使用区块链技术的场景。那游戏真的是区块链的非常契合的场景吗?

  事实上,如果你把那些结合了区块链技术类似《旅行青蛙》一样的放置类游戏也称作游戏的话,区块链+游戏其实早就开始了。

  最为人熟知的可能还是基于以太坊的《CryptoKitties》,这个此前已经拥有25万名用户、促成以太坊14%交易量的“养猫”游戏被认为有望成为以太坊的杀手级应用。

  或许是为了吸引更多用户,开发商Axiom
Zen曾在今年春节前宣称要在中国上线iOS版(手游版),但Axiom
Zen对于国内的监管审查有点过于乐观,并未按期上架。

  但这小小的跳票并未影响它在国内的传播,尤其是赶上国内区块链概念大热,厂商纷纷跟进。

  百度的《莱茨狗》、蓝港的《加密狗》、网易的《招财猫》、360的《区块猫》等等基本都是模仿自《CryptoKitties》,国内厂商活学活用的能力还是一如既往的厉害。大厂的兴奋也带动一些二线厂商,于是我们看到了爱宝平台的“爱宝”、巨灵实验室的“十二生肖”、创业团队的“青蛙dog”(项目股东已卷款跑路)……

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蓝港《加密狗》

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巨灵实验室《十二生肖宠物》

  但即使有这么多厂商打着“区块链游戏”的旗号做应用,依然没能超过祖师爷《CryptoKitties》体量,而后者也仅仅是有可能成为杀手级应用的存在。

  笔者甚至认为,如果不是《CryptoKitties》基于区块链技术的不可篡改、数量恒定、可繁殖等特性带来的潜在升值空间,根本不可能在初期就吸引到大量用户,要知道,现在《CryptoKitties》卖的最贵的猫单价已经达到了12万美金,之后,这款应用能吸引多少新用户进入成为“接盘侠”将会是很大的问题。

  从游戏设计的角度来说,真正的游戏作品包含三类元素:规则元素(Formal
Element),动态元素(Dynamic Element)和故事元素(Dramatic
Element)。如果你一往情深的将上述区块链游戏中涉及的繁殖、控制生育频率以及宠物(猫、狗、十二生肖)的形态、颜色等元素与三者一一对应笔者也无话可说。

  事实是,如果抛弃《CryptoKitties》背后对应的ETH、BTC的话,你可以玩一天的《塞尔达传说》却不可能对着“纸片猫”看一下午。

  但,游戏或许还真是区块链应用落地的理想场景。

  所谓的落地并不是用区块链做游戏,而是做支付(内购)。如外媒所言,游戏用户对于虚拟物品的接受程度确实要比其他用户要高的多,相应的虚拟交易介质也更熟悉,在这方面的用户普及也比其他行业来得容易。

  一直以来,内购(皮肤、道具)、周边都是游戏主要的盈利点,比如,随着吃鸡的大火,《绝地求生》中PDD同款围巾能卖到4000元。追求美观与独特都是游戏玩家在游戏体验之外所追求的最重要的两点,否则,早已退出主流市场的《QQ炫舞》也不会每年依然保持数亿元的营收。

  上述两点,与前文的几款游戏特点不谋而合。

  现在,整个区块链行业几乎都在画饼,朱啸虎甚至指出现在很多区块链项目羞于谈落地场景。确实,有关区块链的大多数应用还停留在纸面上,加上今天央行行长周小川表态不支持比特币做零售支付、慎重对待区块链技术,让这一风口在应用落地和监管两方面都面临较大的困境。也正是因为这样,才更需要杀手级应用的出现提振支持者的信心。

  当然,如果厂商和后入局者在区块链养宠物这条路上坚持不懈的走下去或许也能达到甚至超过《CryptoKitties》的高度,只是,这种投机游戏虽然也是游戏,但是参与者可能大部分都不是游戏用户。

区块链宠物背后到底藏着多少秘密?

去年,一只存在于区块链上的宠物猫——谜恋猫,标价最高的一只竟然以246.95个以太币的价格成交,约为11.8万美金、77万人民币,把一度火热的区块链游戏推向了巅峰。

现在逐渐有人开始养“兔子”了。

近日,小米区块链宠物“加密兔”正式上线,上线不久已售罄,每日11点限量发售。

尽管目前小米推出的“加密兔”还处于内部测试阶段,只开放了部分玩法,但已然吸引了大部分玩家争相入场。因“加密兔”是由区块链技术创造出来的虚拟兔子宠物,所有加密兔都被记录在公开透明的区块链上,且独一无二,被用户拥有后,任何人无法复制、修改、销毁,其属性类似于另外一种形式的比特币。

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从网易的招财猫到百度的莱茨狗,再到360的区块猫和小米的加密兔,区块链宠物无疑是火了,但是这些被养在云和区块上的猫猫狗狗真的像比特币一样有价值吗?为什么互联网公司争相发布区块链宠物项目?

一、区块链宠物有多少?

区块链宠物最早进入人们视野是一款由Axiom
Zen和以太坊智能合作开发的区块链宠物养成游戏——《谜恋猫》,也有人称其为加密猫。

这款游戏基于以太坊产生,通过以太坊区块链上的智能合约进行追踪,用户需使用以太币购买猫咪,并通过智能合约自动分配,每15分钟发布一只,持续1年。购买后可以在云上进行生育、繁殖、喂食、照顾等。

这种虚拟猫的毛色、斑纹、瞳孔、发型、表情、尾巴等特征都是随机的,也决定了猫咪具有独一无二性。因其购买后完全由个人所有,无法复制,无法篡改与销毁,这也成为用户热衷于花大价钱买猫的原因。

作为世界首款区块链游戏,谜恋猫的交易都是通过以太坊ETH进行的,可以直接用eth支付购买猫咪,因此猫的价格也在根据市场的动态进行调整。由猫的独一无二性来判断每只猫的价值,在不同的猫身上都有不同组合的基因序列,根据其稀有特质,猫的价格也越高。

谜恋猫的问世正如比特币一样,成为人类历史上第一个个人可以拥有的虚拟猫。表面看起来像是一款养猫游戏,但实际上因其具有交易属性,更像是数字货币的另外一种形式。

2018年2月16日,Cryptokitties
登录iOS国区,官方发布声明称这是为了庆祝中国的农历新年,为其取中国名为谜恋猫。

而经过查阅发现,其中最贵的一只创世猫,竟然交易价格达到246.95个以太币,折合人民币约77万元,这一度成为狂欢者们迷恋游戏的一大诱因。

正是因为看到了如此巨大的利益,入场者也纷纷乐此不彼。中国的互联网巨头公司们也开始马不停蹄地研发自己的虚拟宠物。

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那么都有哪些虚拟宠物上线了呢?

网易招财猫——最先上线区块链宠物项目的是网易的招财猫,不过上线不久便因太过火爆,而致使服务器瘫痪,随后官网贴出:“区块链宠物猫,限量收藏,即将开启!”,据消息称,此项目已经夭折。

随后,网易又开发了一款名为“星球基地”的区块链游戏,这款游戏也是基于区块链生态建设的价值共享平台。在游戏中通过交易、社交获得黑钻,黑钻作为数字资产一度被炒到44元,由此看来黑钻的模式与挖矿很像。随着游戏玩家增多,游戏也出现了很多漏洞,继而黑钻的收购价也出现暴跌。

百度莱茨狗——2018年开年,百度开始内测自己的区块链宠物狗“莱茨狗”,这款游戏的玩儿法与谜恋猫类似,在线上提供各种独一无二的虚拟宠物狗,供用户购买、喂养、生育,莱茨狗还有不同的特征和属性,这些特点组合起来便成为莱茨狗的稀有等级,等级越高交易的价格也越高。

莱茨狗的开发团队为百度金融区块链实验室,虽然刚发布时,百度官方称处于内测阶段,是区块链技术应用领域的一次尝试。但由于初始推广阶段就在百度钱包上进行推广的,不得不让人怀疑,莱茨狗的开发是为了更好地推动百度产品的运营。目前莱茨狗火了一阵后也逐渐偃旗息鼓。

360区块猫——2月14日情人节当天,360低调上线了自己的区块链宠物“区块猫”,并以活动的方式在有限的时间内赠出5万只,按照繁殖次序,分为0代、1代、2代,而正式上线时间为2018年4月。

小米加密兔——小米也迫不及待的推出了自己的“加密兔”,与百度莱茨狗玩儿相同,只是这次用户需要通过任务获得胡萝卜或加密兔,或者使用胡萝卜兑换加密兔。加密兔已经上线很快当天就抢购一空,可见热度空前。小米害怕风险过大,在交易方面,也提出了《加密兔用户服务协议》,并且只开放了部分玩法。

二、为何巨头纷纷研发虚拟宠物?

无论是小米、百度、网易还是360,这些大的互联网公司都纷纷推出区块链宠物游戏,究竟是意欲何为呢?

实际上从区块链的本质来看,其具有去中心化、分布式记账、信用背书等属性,在比特币诞生之际,区块链的概念也应运而生,两者相辅相成。比特币的交易属性,也赋予了使用区块链技术开发的虚拟宠物游戏的交易属性,可交易也让这款游戏变得具有投机性质。

根据宠物的收藏类别与独一无二性,一只虚拟宠物的价格即可卖到上万不等,甚至最高标价达到几百万。对于参与游戏的用户来说,巨大的利益与投机诱惑成为游戏能够迅速火爆的原因,当然也成为互联网巨头们不惜花费巨大资金投入开发游戏的原因。

从百度推出区块链莱茨狗来看,刚发布就完全免费,每次领取一只莱茨狗还可以获得1000微积分。按照规则,每个人可以领取两只莱茨狗,第一只需要登录百度账号领取,第二只需要下载百度钱包APP领取,另外用户也可以用微积分购买莱茨狗。

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和谜恋猫一样,虽然百度的莱茨狗不能用数字货币交易,但是却可以用微积分交易,微积分可以通过百度内部产品获得,仅用于宠物狗市场交易,不具备其它功能。

也就是说,百度的确借着莱茨狗,再一次让人们的关注点转移到了包括百度钱包在内的百度等产品上。有人还做出猜测,百度有意将区块链宠物游戏与自己的金融产品相互结合,这也是为了推广、营销自己的金融产品,而在区块链热度下,这种宠物游戏的确不失为一种好的营销方式。

由于领养的莱茨狗具有交易属性,尽管现在不能兑换成货币,但根据稀有属性,每只莱茨狗的标价也有高有低。如果用户领养的莱茨狗稀有属性价值高,也代表着这只莱茨狗可以兑换更多微积分,未来微积分可否兑换成货币现在还不可知,但就目前来说,人们领取莱茨狗的投机性心理仍旧很强烈。

与此同理,网易后来推出的“星球”也是为了推广自己的《网易云课堂》。小米目前推出的这款加密兔游戏已经传出最高价格已经炒到上百元,尽管目前加密兔还没有明确的营销指向,但从这款游戏交易使用的积分——胡萝卜来看,也有借势营销的成分在里面。

究竟是借势营销,还是炒作,互联网巨头公司都借区块链的火爆,走在了舆论的最高处。虚拟宠物虽然可以交易、获得收益,但玩家都值得警惕,热潮过后,这些虚拟的猫猫狗狗还依然会有价值吗?

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