澳门新葡新京网上导航CryptoKitties开发商与香港手游公司达成合作,计划将区块链游戏带到大中华地区

区块链杀手级应用或将诞生于游戏业,还会是养狗、养猫、养生肖的路子吗?

• 作者 黄志平 •
2018年03月09日16:00 • 维特财经

  近期,外媒撰文称,区块链的杀手级应用或将诞生于游戏行业。

  外媒解释称,游戏玩家或许是加密货币等区块链应用的绝佳目标受众,他们习惯于在线支付和处理只存在于数字生态系统中的可替代物品。他们也很熟悉虚拟货币。像Steam这样的在线游戏和游戏商店往往有自己的数字钱包,这种钱包包含用法定货币购买的钱币。

  市场分析公司Niko
Partners的创始人兼管理合伙人丽莎·汉森表示,“游戏玩家对于游戏内外的虚拟经济已经非常熟悉,许多的虚拟物品都很值钱。”这使得他们成为加密货币理想的早期采用者,其中一些加密货币还特别迎合游戏玩家。

  一直以来,区块链面临外界非议的主要原因也正在于其缺少一个有足够日活、用户量的应用,连“3点钟”社群的大佬都不得不承认,没有杀手级应用导致区块链始终和币分不开,外界议论的焦点也正在于此。

  所以,朱啸虎在回答王峰提问时也毫不客气的表示,目前还没有看到一个必须使用区块链技术的场景。那游戏真的是区块链的非常契合的场景吗?

  事实上,如果你把那些结合了区块链技术类似《旅行青蛙》一样的放置类游戏也称作游戏的话,区块链+游戏其实早就开始了。

澳门新葡新京网上导航 ,  最为人熟知的可能还是基于以太坊的《CryptoKitties》,这个此前已经拥有25万名用户、促成以太坊14%交易量的“养猫”游戏被认为有望成为以太坊的杀手级应用。

  或许是为了吸引更多用户,开发商Axiom
Zen曾在今年春节前宣称要在中国上线iOS版(手游版),但Axiom
Zen对于国内的监管审查有点过于乐观,并未按期上架。

  但这小小的跳票并未影响它在国内的传播,尤其是赶上国内区块链概念大热,厂商纷纷跟进。

  百度的《莱茨狗》、蓝港的《加密狗》、网易的《招财猫》、360的《区块猫》等等基本都是模仿自《CryptoKitties》,国内厂商活学活用的能力还是一如既往的厉害。大厂的兴奋也带动一些二线厂商,于是我们看到了爱宝平台的“爱宝”、巨灵实验室的“十二生肖”、创业团队的“青蛙dog”(项目股东已卷款跑路)……

澳门新葡新京网上导航 1

 

蓝港《加密狗》

澳门新葡新京网上导航 2

巨灵实验室《十二生肖宠物》

  但即使有这么多厂商打着“区块链游戏”的旗号做应用,依然没能超过祖师爷《CryptoKitties》体量,而后者也仅仅是有可能成为杀手级应用的存在。

  笔者甚至认为,如果不是《CryptoKitties》基于区块链技术的不可篡改、数量恒定、可繁殖等特性带来的潜在升值空间,根本不可能在初期就吸引到大量用户,要知道,现在《CryptoKitties》卖的最贵的猫单价已经达到了12万美金,之后,这款应用能吸引多少新用户进入成为“接盘侠”将会是很大的问题。

  从游戏设计的角度来说,真正的游戏作品包含三类元素:规则元素(Formal
Element),动态元素(Dynamic Element)和故事元素(Dramatic
Element)。如果你一往情深的将上述区块链游戏中涉及的繁殖、控制生育频率以及宠物(猫、狗、十二生肖)的形态、颜色等元素与三者一一对应笔者也无话可说。

  事实是,如果抛弃《CryptoKitties》背后对应的ETH、BTC的话,你可以玩一天的《塞尔达传说》却不可能对着“纸片猫”看一下午。

  但,游戏或许还真是区块链应用落地的理想场景。

  所谓的落地并不是用区块链做游戏,而是做支付(内购)。如外媒所言,游戏用户对于虚拟物品的接受程度确实要比其他用户要高的多,相应的虚拟交易介质也更熟悉,在这方面的用户普及也比其他行业来得容易。

  一直以来,内购(皮肤、道具)、周边都是游戏主要的盈利点,比如,随着吃鸡的大火,《绝地求生》中PDD同款围巾能卖到4000元。追求美观与独特都是游戏玩家在游戏体验之外所追求的最重要的两点,否则,早已退出主流市场的《QQ炫舞》也不会每年依然保持数亿元的营收。

  上述两点,与前文的几款游戏特点不谋而合。

  现在,整个区块链行业几乎都在画饼,朱啸虎甚至指出现在很多区块链项目羞于谈落地场景。确实,有关区块链的大多数应用还停留在纸面上,加上今天央行行长周小川表态不支持比特币做零售支付、慎重对待区块链技术,让这一风口在应用落地和监管两方面都面临较大的困境。也正是因为这样,才更需要杀手级应用的出现提振支持者的信心。

  当然,如果厂商和后入局者在区块链养宠物这条路上坚持不懈的走下去或许也能达到甚至超过《CryptoKitties》的高度,只是,这种投机游戏虽然也是游戏,但是参与者可能大部分都不是游戏用户。

CryptoKitties开发商与香港手游公司达成合作,计划将区块链游戏带到大中华地区

来自 游戏葡萄 2018-02-08 资讯

区块链游戏鼻祖《以太猫》将入华,但是你养得起77万的猫吗?

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

澳门新葡新京网上导航 3

游戏葡萄2月8日消息,近日,区块链养猫游戏CryptoKitties的开发商Axiom
Zen与香港游戏公司Animoca
Brands达成了协议,双方将把CryptoKitties业务发展到大中华地区。

在两家公司官网的公告中,Axiom Zen的合伙人Mack
Flavelle表示:“想要把区块链技术带给广大的中国消费者,所以我们需要一个合适的合作伙伴。”而CryptoKitties的创始人Benny
Giang也表现了对中国市场的期待:“我们非常迫不及待地想告诉中国以及其他地区,区块链的潜力已经超过了比特币等数字货币。”

澳门新葡新京网上导航 4
CryptoKitties由Axiom
Zen开发,基于以太坊社区并用以太币交易,是目前世界上最大的以太坊区块链游戏。在该游戏上线后,不仅在社交网络上引起广泛关注,更是将区块链技术炒热,甚至于导致以太坊网络不堪重负直接瘫痪。但CryptoKitties也直接表现出了巨大的商业价值,上线不到一周达成了190万美元的以太币交易。

这款引人注目的区块链游戏而今也想进入大中华地区,其选择的合作伙伴Animoca
Brands是一家主要开发Android智能手机和平板电脑的移动游戏应用的公司,成立于2014年,总部位于香港。

Animoca在2015年于澳大利亚证券交易所上市,同年7月6日接受了中国A股公司掌趣科技一笔230万美元的投资,后者拥有了其11.11%股份。此外,同年掌趣还拿下了该公司游戏《哆啦A梦道具大暴走》的Android代理权。

澳门新葡新京网上导航 5

该公司的作品都借用了知名的动漫影视IP,包括了《加菲猫》《铁臂阿童木》《奥特曼》《少年骇客》《哆啦A梦》等,游戏作品有《加菲猫大逃亡》等。

澳门新葡新京网上导航 6

CryptoKitties的热潮和商业价值吸引了国内不少游戏公司,纷纷入局区块链推出自己的电子宠物,网易有“招财猫”,蓝港有“加密狗”,近日百度也试水推出了“莱茨狗”,对此葡萄君曾有过详细的梳理。

但国内公司在助推区块链概念的同时,都对数字货币较为谨慎,源于去年的9.4ICO政策《关于防范代币发行融资风险的公告》,对此葡萄君与诺诚游戏法也曾有过法律解读。而如今CryptoKitties想要进军大中华地区,也需要考虑国内监管部门对于比特币等虚拟货币的态度。

行业资讯

贾霸 · 2018-01-31 10:54 | 180086人浏览

尽管,在中国,基于区块链技术的比特币受到了监管,不过,区块链与游戏联姻这事儿,暂时没有任何政策层面的风险。而善于捕捉热门趋势的国内厂商也相继推出了《加密狗》、《招财猫》等区块链游戏,抢占区块链x游戏的产业高地。

实际上,如果要论及区块链游戏的鼻祖,不得不提海外公司 Axiom Zen
研发的《以太猫》(CryptoKitties),正是由它开创了这股风潮。据外媒
Technode 报道,中国香港的移动游戏发行商 Animoca Brands 与 Axiom Zen
达成协议,将面向中国大陆和港澳台地区发行《以太猫》。不过,这家发行商暂时没有披露更多的相关消息。

澳门新葡新京网上导航 7

我们一直在说区块链游戏,它到底是什么?区块链是一种分布式、去中心化的数据库存储系统,同时它还具有唯一性、不可篡改、高度安全且透明的特性。这听起来还是很空泛,它跟游戏到底怎么结合呢?还是以鼻祖级的《以太猫》作为例子。

《以太猫》是基于以太坊智能合约开发的一款宠物“养成游戏”,在游戏中,玩家需要使用以太币(ETH,一种基于公链的数字代币,可以统归到以特币范畴)来购买猫咪,之后需要玩家用以太币进行喂食、照料、交配等,最终的目的将存储在以太坊区块链中的电子猫进行出售。

也就是说,猫本身是就是虚拟加密货币,具有真实价值,而且它继承了区块链的“独特性、不可篡改、安全”等特性。游戏最初发布了100只“创始猫”,可通过互相配对,繁殖新的小猫。据悉,其中的“创世猫”曾以246.95个以太币的价格,约合77万人民币(按照当时的价值计算)创下纪录。

澳门新葡新京网上导航 8

与其说以《以太猫》为代表的“养猫”、“养狗”、“养鱼”是一种游戏,不如说他们其实更像是一种具有高附加值的收藏品,从某种程度上来说,他们把游戏的娱乐性转换为一种真实的价值,不知道这是好呢?还是不好?毕竟,这样会抬高准入门槛,比特币及其各种“变种”的代币已经炒到了天价。

Axiom Zen 的创始人 Benny Giang
表示,中国的玩家数量仅次于北美地区,正在成为全球枢纽,“我们在这些地区已经拥有了用户基础,接下来就是通过宣传并建立玩家生态,就可以让游戏更容易地传播出去。”

每每当新技术来临的时候,中国市场总是走在前沿。随之而来的是政策层面的监管,区块链游戏尚不至于像比特币及繁杂的“变种”那样受到迅速冲击,但是,这里面的风险还是存在的,这一点是必须知悉的。

网站地图xml地图