虚拟与现实交叠 AR技术和虚拟试衣照进日常生活

• 2012年02月20日10:29 • CSDN

  2月15日,CTO俱乐部在创新工场举办了春节后的首场创新项目分享会。本次会议的主题是虚拟试衣、移动增强现实和云安全。安全宝研发副总裁冯景辉、试衣机器人刘洋以及盛大创新院的胡金辉和赵刚作为演讲嘉宾参与了本次分享会。

  

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澳门新葡新京网址 ,  图:分享会在充满创意的创新工场进行

  盛大创新院多媒体主题院资深研究员 胡金辉:移动增强现实技术及应用

  早期AR技术的运用并不是在Wikitude上,而是波音公司的工作人员在装配飞机零件时,采用虚拟投射的方式完成复杂的零件装配工序。在拍摄电影《侏罗纪公园》的过程中,导演采用AR技术将恐龙的形象放置在街道上,实现了虚拟物体与真实环境的叠加与融合。

  现在年轻人的英文都非常好,可是懂西班牙文的或许不在多数吧。如果您去西班牙旅游,人生地不熟,语言又不通,这时如果使用个人数字助理就非常方便了。在街边随手拍下一个路标或者广告牌,个人数字助理会实时将西班牙文翻译成英文,像真实版一样贴在原来的位置上,您也不必再担心出国旅游时语言不通造成的各种障碍了。

  

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  图:胡金辉为大家讲解AR技术的应用

  如果一名用户拿一瓶百事可乐做手机识别,将它变成一个游戏道具,其他玩家就会看到他的头顶出现了百事可乐的商标,而他每一次使用会有非常特殊的效果。这样做可能会创造一种很自然的广告,类似于嵌入式的广告。

  盛大最近推出了产品Adlink,中文名称是爱联互动广告。这是一个手机上的AR,拿手机拍下平面广告或静态图,让它动起来,变成视频的,且视频看上去像是镶嵌在墙壁上一样。意思是把不同的媒介广告连接起来。

  如此看来,增强现实是移动互联网上一个热点开发的技术,但是目前为止还没有一个特别惹眼的。当然,移动增强现实现在很多的应用可能是LBS的,它们并没有把虚拟信息像真实般叠加在上面。盛大创新院所做的工作是把虚拟的东西叠加在现实环境中。即将上线的这个游戏叫做“千年之王”,去年获得了中国游戏CGDA组织最佳游戏技术创新奖,4月份将会内测,大家可以尝试从现实世界挖掘宝物,将它们填充到虚拟的游戏世界中去。

  安全宝研发副总裁 冯景辉:云计算带来的安全革命

  冯景辉指出:DDoS的案例相信大家也有所耳闻,去年某个电商网站突然遭到了攻击。大概在18点左右,他们发现流量异常,大量UDP1400包出现在80端口,5分钟后流量达到1G,10分钟后流量达到了5个G!因为这些包太大,导致了核心游戏的瘫痪,这时候影响的不止是这家网站,受牵连的还有它的邻居,这时电信运营商也不得不介入了。

  

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  图:冯景辉认为安全漏洞必须引起重视

  说到CC攻击,其实是一个典型的消耗应用服务器资源的问题。CC攻击实际上是黑客利用大量的肉机向应用服务器连接后台数据库的页面产生大量的请求,并且释放这些链接。

  如何对抗DDoS?首先要拥有海量的备用带宽,这里指打流量的备用带宽,关键在于封住流量关口。其次,要有稳定、高效的防护设备。最后,可以采取分步式对抗的方法,这也是安全宝长期以来在对抗DDoS中找到的方法。

  

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  图:观众对DDoS对抗提出自己的疑问

  如何对抗CC攻击?最基本的方法是反向代理。CC攻击是消耗内存,从性格上对抗CC攻击一个最基本的方法就是把并发连接所占的内存降低到最低,这样能够提高抗攻击能力。我们知道现在主流的网站基本上都是前面有一个方向代理的设备做这种分流,分流同样可以用于做攻击对抗。好的方向代理服务器能够扛到十几万,或者几十万的并发连接。

  安全宝通过自学习的参数正规化与规则互补的解决方案,解决日益变化的的SQL注入,XSS攻击,在实际防御中起到了明显的效果,在配合使用用户访问行为分析系统找到异常的访问行为,加上专业安全团队的技术分析与处理,最大限度的保护了WEB网络的安全。安全问题遵循木桶理论,任何一个细小的安全确实都可能导致整个防御体系的失效,因此即便通过专业的防护,安全宝依然建议用户定期对系统进行扫描和检查,将所有可能出现的威胁消灭在萌芽之初。

  

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  图:《程序员》杂志的热心读者听得十分认真

  即使做了那么多的工作,仍会有很多未知的问题存在,为了解决这样的问题,就是不断地和有规律地做定期的日志检查。我们知道,任何Web攻击行为,都逃不过日志的查验。

  盛大创新院多媒体主题院资深研究员
赵刚:仿真技术在互联网中的应用之虚拟试衣

  计算机仿真实际上是通过计算机程序实现某种现象和过程的一个模仿。仿真的条件要求结果足够接近真实情况,仿真的成本足够低廉。目前,计算机仿真的成功运用主要是在工业领域,有虚拟制造,虚拟装备,医疗领域有虚拟解剖等,而在互联网领域基本上还没有出现。

  虚拟试衣的用户可以在手机平板上安装相关的客户端,或直接在相关应用的网页中使用。而PC可以同时支持客户端和网页的模式。虚拟试衣用户的使用流程是这样:下载安装客户端后,用户使用自己的头像,身材和肤色等建一个跟自己适合的模特,当然,这个模特和他本人越像越好。

  

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  图:赵刚提出F3D技术的虚拟试衣物美价廉

  这个平台的基础架构分为服务器端和客户端。服务器端涉及到C++,GLSL,F3D以及图象压缩。如果是网页模式,需要涉及到HTML5。工作模式采用客户端的预渲染再加上服务器端的高质量渲染的模式配合。现在云计算比较发达,如果做一个渲染云,给客户端做一个预渲染,把这个放在应用上,让服务器来实现整个过程。

  用户在虚拟试衣这样的应用中主要关注的是服装之间的搭配。衣服和裤子之间搭不搭?服装的尺寸是否合适?目前,国内的淘宝实现了2D技术的试衣,但使用的人非常少。国外的3D试衣也有人在使用,但3D试衣的成本和使用价格非常之高。2D仿真程度低,缺乏深度信息。而3D渲染目前在成本和效果渲染方面无法达到平衡。

  

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  图:观众提问如何实现虚拟试衣的细节部分

  我们正在尝试的做法是让用户使用F3D的试衣。首先用户需要拍摄,或者上传图像,然后用Faceapi,对用户的头像进行自动识别,自动建立基于用户头像和肤色的F3D试衣模特,用户在这个基础上可以调节。如果程序获取的信息量不够,譬如只获取了头像,用户可以自己输入一些基本的参数,比如身高和体重。如果用户知道自己的三围,可以补充一下。

  试衣机器人创始人 刘洋:如何通过软硬件结合实现虚拟试衣

  同样是虚拟试衣的话题,如果用户在三围试衣中遇到了问题,比如说衣服的褶皱,复杂的线条无法表现出来,该怎么办?基于实际模特的试衣能够解决这些问题,它能把真人的效果展现出来,还能提升用户的购买欲。通过一台电脑控制机器人内部的机械结构进行运动,使他的胸部、腹部、腰部,还有一些其他的部位进行变化。

  这个机器人能够做到的是在电脑前复制一个你,将S和L两件不同的衣服穿在你身上的实际效果展示出来。

  

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  图:刘洋在介绍试衣机器人楚青

  使用方法非常简单,就两步:第一步输入尺寸,第二步选择号码。可以输入身高、颈围,胸围等,这时系统会自动出现这件衣服。某些时尚人士可能喜欢衣服贴身一点,他可以选择S号,系统会提示衣领太紧了。对于某些工程师来说,可能喜欢宽松一点的,他可以选择L号。

  

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  图:主持人为每位演讲嘉宾颁发荣誉证书

  结语:通过本次CTO俱乐部分享会,大家进一步了解到AR技术、虚拟试衣在移动互联网中的运用和体现,同时对于云计算带来的安全防护问题加深了了解,演讲嘉宾充分发挥了各自在行业内的资深经验,为同行们带来了一场精彩的演讲和分享。

  

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  CTO俱乐部是CSDN旗下面向广大技术管理者的网上大本营,采取采用了严格的邀请审核制,只有公司的高级技术管理者,如CTO、技术总监、开发总监、工程总监才能申请加入,现已超过10000多名会员。CTO俱乐部定期举行线下活动,就相关主题进行共同探讨,并便于会员们相互交流。

近两年,国内外各大电商平台纷纷出台或发布了进军VR领域的规划和进展,电商企业描述出了未来VR购物商城的诱人场景:消费者足不出户就可体验到逛商场的乐趣。

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不过,关于VR场景式购物现在都只存在于电商企业的美好描述中,企业也陆续发布了一些demo的展示,但这些展示消费级用户依然无法使用,因为这样的使用环境并不普及,很多消费者手里并没有高配置的VR技术装备。京东平台AR/VR业务部负责人赵刚接受《世界经理人》采访时也说到,“企业的愿景是好的,但估计还需3-5年的时间才能真正实现,主要是因为硬件技术上的瓶颈。

5月21日,京东在天工计划3.0发布会上,宣布联合英特尔、沃尔玛、唯品会、联想、卡姿兰等数百家AR行业和零售行业合作伙伴,成立了全国首个AR无界创新联盟,致力于用AR技术打造线上和线下全新的购物场景,用“体验式”购物方式进一步提升消费感受。与此同时,京东还首次发布了AR试妆镜、AR试衣镜、AR智能眼镜三款AR硬件产品,宣告全面开启AR线下场景赋能。

消费者目前在线下购物可以将商品拿到手非常细致的观察,而线上目前只是看几张图片就要决定购买与否,两者之间存在着很大的体验差距,VR场景式购物则可以让消费者带上头盔后如同进入了一个真正线下商场,可以伸手拿起商品360度视角进行细致观察。

围绕如何进一步落地AR实践,提升零售行业的效率和体验,京东集团副总裁、京东商城技术委员会主席黎科峰在会上宣布京东AR“122”战略。该战略可快速融合线上和线下两种购物场景,向零售行业合作伙伴提供终端、平台、营销三大赋能解决方案。

京东平台AR/VR业务部负责人赵刚

据京东商城前台产品研发部、平台AR/VR业务部总监赵刚介绍:

但这种体验一两年并没有办法真正落地,因为目前的技术难以在短期内提高到最终体验所需要的水平。赵刚表示,一是屏幕的分辨率问题,在VR购物场景中需要一个很广阔的视野,从技术讲是用光学系统去实现,其实就是观看的视角通过放大作用扩展了,这就导致原来的像素都变大了,这时图像就会很粗糙,出现明显的颗粒感,业内称之为纱窗效应。现在主流的是2K分辨率屏幕,而今年4K分辨率屏幕才可能逐步大规模发展起来,而消除纱窗效应至少需要将目前的屏幕分辨率提高两代,也就是要8K分辨率。二是对处理器的要求也会相应提高,因为它需要同时处理超大量像素,如果处理器的性能达不到要求,场景一转换就会导致画面的延迟,让用户产生一种眩晕感,严重影响着着用户的体验感受。尤其是对GPU的要求特别高,目前的GPU速度至少需要提升10倍才行。这都有待相关技术厂商去解决。

京东AR试衣镜通过3D扫描技术和人工智能技术,能在3——5秒钟内完成对消费者身高、胸围、腰围、臀围等部位的测量,并帮消费者快速建立个性化的3D虚拟形象,一键试穿众多大牌新款。

作为中国领先的自营式电商企业,京东在2016年9月发布VR/AR战略的同时也成立了电商领域首个VR/AR产业推进联盟,联合了30多家VR/AR上下游企业。赵刚告诉《世界经理人》,“将来VR在电商领域要落地需要制作大量的内容,商品的3D化以及技术的支撑,而这些都需要有人去做,单靠一家电商企业肯定是做不成的,所以需要以生态的方式带动行业一起发展。”

应用了人脸识别技术的AR试妆镜,能让消费者尝试所有系列彩妆产品,并一键分享到社交平台。赵刚认为,京东AR试妆镜很可能成为未来化妆品柜台的标配。

以商品的虚拟化为例,它是构建VR购物生态系统的关键,但将数以千万计的各类产品变成用户看得到且可交互的虚拟物品并不是一家公司可以解决的问题,它涉及商品的建模技术以及标准问题,需要各方的共同努力。赵刚介绍,在技术方面,京东将提供一套统一的建模工具,让使用者制作统一标准的电商应用和VR/AR内容,但目前最主要的方式是人工建模,主要通过商品照片采集纹理,然后人工建立商品的结构,而这种方式成本高,效率低,需要消耗大量的人力、物力和财力。京东目前也在研究如何通过技术快速的将大量的商品转化成3D形式,同时也会从产业联盟中找一些有技术沉淀的公司一起共同合作研究。

京东AR智能眼镜通过人脸识别以及大数据技术,对于进店消费者精准识别,帮助商家为消费者更精准的选购,提升导购效率。

比如,作为成员之一的英特尔主要生产CPU,而未来VR商城需要将大量的商品进行3D建模,而这就需要大量的高性能CPU作技术支撑,才能保证服务器的高速计算能力。反之,有先进技术的企业要让技术在商业上落地也需要借助电商平台的应用场景

沃尔玛与卡姿兰表示,将率先在线下店引入京东AR试妆镜合作。

另外,VR在电商领域的应用现在也缺乏标准,比如对于硬件设备的要求应该有相应标准,符合什么规范的头盔设备可用于消费者体验VR购物等这些问题都有待企业共同去解决。首先会有行业标准,行业标准规范化了后续也可能会上升到国家标准。“因为标准也是政府协会主导的,所以电商企业之间一开始就避免在标准方面去竞争,不会刻意去打造一个不同的标准,而是共同去推动行业标准的落地。”赵刚说。

AR技术打通了京东大数据链路和商家会员系统,消费者在试妆镜、试衣镜等新设备前的体验过程,都会形成消费者反馈数据。基于这些反馈数据,品牌商会了解用户,进而在新品研发,新店选址选品上提供参考。

“在VR购物成熟前,AR/VR在电商领域的尝试只要能提高用户的活跃度,有重复的用户来体验,我们觉得第一步目的就达到了。”赵刚说到。

值得注意的是,京东从2016年便开始在AR电商领域布局,目前在人脸识别、图片跟踪、渲染引擎等多种AR技术能力上有所积累,还在京东商城上推出AR实景购物、虚拟试妆、虚拟试衣、虚拟试鞋等多种AR产品,为超过200个合作品牌提供了AR购物场景。

京东去年也在移动端上线了虚拟试衣,用户可在指定店铺进入试衣间,挑选喜欢的衣服,让模特试穿,展示效果。不过,据赵刚的介绍,目前线上虚拟试衣还不是完全3D的,只能称为2.5D,有立体感,但还不能达到360度视角的转动。目前只是根据用户提供的照片以及细节信息,系统自动生成一个与用户比较相似的模特,通过给模特搭配试衣为用户提供一个购买参考。

官方数据显示,基于AR购物场景,京东商城上的有效订单转化提升9.6%,退货率降低7.5%。

的确,VR购物难以一步到位,第一步可能不会要求用户带上头盔,毕竟在当前的设备条件下,头盔还不是一个很成熟的穿戴式的标准设备,还达不到大规模用户去体验使用的要求。

赵刚认为,实际上VR是3D的高级应用,而现在普通的3D商品展示在电商领域还没有出现,目前消费者体验都还是2D的形式,从目前的2D还是很难一步直接跨越到VR场景式购物,跨度太大。因此,2D的商品展示下一步可能是到“伪3D”,接着才会进入到真3D,然后逐步会有交互式的内容出现,最后才是真正的VR场景式购物,会有这样一个循序渐进发展的过程。

京东现在的平台AR/VR业务部就是一步步成立起来的,它最初叫京东PCL实验室,之后称为VR/AR实验室,称为实验室时还是在CTO系统下面,今年京东认为这些技术已经离市场更近一步了,因此将实验室变成了业务部,在改名字后也划入了CMO体系下面。

今年开始,消费者可以发现京东平台上的商品逐步会有3D的感觉,京东会在商品的详情页上让用户体验到有3D属性的商品展示,可以有多种角度的展示,前期并不要求用户带上眼镜,消费者用手机就可以体验到一些3D的内容。这就是往前走了一步,后面可能还能进行少量交互和做一些虚拟的操作。

“随着技术的成熟,未来VR购物商城慢慢会向场景式、沉浸式、步入式的方向去发展,具体时间主要取决于硬件技术水平的发展。”赵刚说。

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