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好莱坞特效大师Bruce Branit造访盛大游戏:用技术讲故事

• 作者 速途网 •
2010年02月20日11:19

虎年到来的前几天,2月10日,盛大游戏邀请到好莱坞特效师Bruce
Branit,为自己的游戏开发人员和美术工作人员做了一场报告。

 

Bruce Branit是谁?

 

Bruce
Branit算是好莱坞比较资深的特效师了,曾经参与过《泰坦尼克号》、《金刚》、《罪恶都市》、《恶灵骑士》等多部知名影片的特景特效制作。但其被大众所熟知,却是因为近期一部科幻短片在网络上的风靡。这部九分钟的短片《World
builder》由Bruce一人自编自导,运用了当下最热门的CGI技术与真人表演相结合的方式。据说拍摄只用了1天,另外600多天全部投入在后期制作上。

 

从视觉效果上来说,《World
builder》最大的亮点在于,男主角用沉浸式全息建模工具建造了一个虚拟的、梦幻般的世界,小到一朵花、一缕光线的颜色,大到一幢楼宇、一片天空,由男主角的头脑中迸发而出,并一一亲手创造出来。
  
这样的创意手法,不由让人联想到盛大游戏自主研发的一款大型MMO游戏研发运营平台——《零世界》(World
Zero),这款以“创世”为主题的产品,号称有别于以往任何一种游戏模式,而是提供玩家开放的平台,由玩家自己来创造世界、管理世界。取“零世界”之名,正是寓意“无生有,有生万物,世界从新诞生的过程”。这与《World
builder》无疑有异曲同共之处。

 

容易被忽略的是,有十多年从业经验的Bruce
Branit指出,近年来,CGI技术的发展日益强大,但真正的创意并不是来自电脑,而是来自人的头脑。以《World
builder》为例,现在看来,这部短片单纯在技术上并非十分完善,Bruce也自言,如若放到现在来做,还有很大的提升空间。但《World
builder》之所以打动人心,恐怕更在于故事情节与技术、创意的水乳交融。用Bruce的话说,他所致力追求的,是“如何用技术讲好故事”,是“技术与人性的结合”。

 

澳门新葡新京网址,对于任何一项艺术表现形式,有一项法则应该是相通的,即:技术应当成为道路,而不应当成为墙。近年来,不止盛大游戏,包括国内其他的许多游戏企业,在技术上已经取得了相当大的发展,某些方面甚至不输于国际水平。但如何运用先进的技术手段,去为创意和产品服务,仍然是一条需要辛勤开垦的道路。

 

Bruce
Branit造访盛大游戏,或许只是年前游戏行业一项不引人注目的小事件,但其中传达的深意,却值得思考深味。正如盛大游戏CEO谭群钊所言,“十年后的零世界”将改变人类的互动娱乐生活。我们希望能在《零世界》看到惊喜,更希望这个市场能涌现更多产品,将技术与创意更好结合,为中国的游戏产业带来新空气。

全球规模最大、影响最广泛的消费类电子技术年展CES20201月7-10日在赌城拉斯维加斯举行。展前主办方公布了儿童互动玩乐奖。获奖者将尖端电子技术与玩具结合,给业界带来惊喜。超过500件儿童科技产品申报奖项,经过独立的第三方业界专家组成评审团严格评选,最终选出最具创新性的儿童娱乐科技产品,范围涉及游戏、软件、产品和应用程序等。颁奖典礼将在1月9日展览期间在拉斯维加斯举行。以下是带来的获奖名单:▌综合技术运用最佳玩具星球大战光剑学院互动式战斗光剑Star
Wars Lightsaber Academy Interactive Battle Lightsaber
(Hasbro)产品亮点:运用灵敏的感应技术,给玩家带来出色的沉浸式体验。产品可以通过APP连接,进行人物选择、动作学习、实战对打等多种不同功能。
新兴技术最佳应用玩具
黑色洛城街杀人游戏St. Noire (Virsix
Games)产品亮点:这是一款以亚马逊的AI语音助手Alexa担任引导角色的杀人游戏。玩家通过语音助手的提示,推理判断出街上发生的谋杀案凶手。加上好莱坞顶尖人才的加入,令剧情设计、语言表达效果都极为出色,给人沉浸式的体验。
最佳创意体验
Tori探索者套装tori Explorer Pack (Bandai
Namco)产品亮点:该产品将DIY活动与虚拟游戏体验完美结合,适用于6-12岁的儿童。玩家需要先动手制作出用于虚拟互动的实体玩具,再与智能设备连接,在虚拟世界中进行游戏互动,创造亲子互动氛围,同时鼓励个人创造力,协作能力和批判性思维的培养。
最佳手机应用
乐高得宝世界LEGO Duplo World (LEGO Group, Touch
Press)产品亮点:该应用程序专为2-5岁的孩子开发,通过乐高得宝系列积木与应用软件的互动,发展学龄前儿童的构建能力、探索能力和角色扮演能力。▌最佳STEM
/ STEAM产品
编程小动物Coding Critters (Learning
Resources)产品亮点:专为幼儿培养编程技能设计。利用故事创造任务场景,引导宝宝利用实体感应卡完成编程过程,摆脱了编程玩具对屏幕的依赖,幼儿使用起来更方便。▌最佳机器人Artie
3000编程机器人Artie 3000 the Coding Robot (Educational
Insights)产品亮点:该款产品将理工编程与艺术绘图两种体验结合起来。孩子可以在配套的APP中将模块化编程命令通过拖放的简单方式组合起来,指导机器人在纸上绘出美丽图案。▌值得关注学校产品Keenville评估软件Keenville
(FableVision
Studios)产品亮点:该产品是由FableVision与美国佐治亚州教育部和佐治亚州评估中心合作开发,通过游戏的方式,来评估孩子的数学和读写能力学习进度及进步情况。▌先驱团队Elenco获奖理由:创造性地开发出通过简单的拼搭电路套装。该系列产品简化的电路连接的方式,只需像拼积木一样即可完成电路搭建。套装还提供了丰富的电路元件,为电路构造学习提供了方便,帮助孩子在游戏探索中,学习相关物理知识。▌传奇David
Small and Paul Rago’s Shoot the Moon大卫史密斯和保罗拉戈的Shoot the
Moon公司两人有着丰富的从业经验,先后创办、管理过玩具公司,目前两人拥有一家投资公司。他们曾经和不少大公司合作,开发过不少大受好评的创意产品。例如:斯平玛斯特的哈驰魔法蛋及后续相关系列、星战BB8,美泰的可收藏玩具系列My
Mini Mixie
Q’s、芭比梦幻屋等大热畅销产品。▌评委之选冒险健身环Nintendo Ring Fit
Adventure
产品亮点:同样是利用实体道具结合虚拟游戏体验的产品。亮点在于将玩家置身于各种惊险刺激的冒险游戏场景中,要求玩家全身运动起来闯关,游戏、锻炼两不误。文/编辑:张芷盈、salas

一直往前走的人才是更容易获得成功的人,因为他敢于冒险与尝试,游戏也是如此,一沉不变的固有模式终将会被潮流所淘汰、玩家所厌倦。全球首款移动平台运用TSD模式的战斗手游——《黑夜传说》,凭借着研发团队的不懈努力跟无穷激情,超越以往的设计框架,突破战斗手游研发的想象局限,只为给玩家呈现出一个完美而独特的游戏世界,让每一类玩家都能在重度ARPG巨献《黑夜传说》里面能寻求到最佳的手游体验。

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走别人不愿走的路

ARPG手游《黑夜传说》采用当前最流行的TSD战斗机制,根据时机的变化去自主产生各种战斗表现,并结合QTE与高度差的运用,极大的提高了主角层面战斗表现力度。TSD模式的引入虽然是《黑夜传说》研发团队创意突破上的一小步,却是战斗手游领域前进的一大步。主流端游战斗机制的平台移植难度,自然不必多说,《黑夜传说》制作组为了让玩家在移动端体验端游般的激爽快感,走别人不愿走的艰苦道路,力图铸造重度ARPG手游的新神话。

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寻求最佳游戏体验

《黑夜传说》的研发历程上有过很多的“每一个”:每一个职业战斗模式都从用户核心感受仔细推敲,绝对不给玩家两次相同的体验;每一个技能都由多段动作和特效合作完成,每一个动作都由专业武术教练精心设计,绝不会出现两场相同的战斗情景;每一个boss的制作成本,都相当于一个新职业,每一个小怪都有它独特的攻击方式;每一次会议讨论都是一场充满创意的头脑风暴,每一次调整都更适应手游用户的游戏体验,让玩家看到《黑夜传说》的不断蜕变。这些“每一个”都展示着研发团队“用心在做游戏”的诚挚之心与“勇于变革创造”的无限激情。

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历久弥新、精心打磨的重度ARPG手游《黑夜传说》是首游互动专业研发团队成员们创意与激情的最高结晶,我们不畏研发过程的种种困难,TSD模式引进、怪物组织AI、狼人变身模式、恶灵机制触发等等,都是我们在智慧碰撞中摩擦出来的火花,《黑夜传说》将是战斗手游里程碑上的新历史,我们将会《黑夜传说》这段历史的见证人,而这段历史的序言,我们等你来书写!

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