迅雷否认参与比特币分叉,旗下星域CDN与星域币没有半毛钱关系

• 作者 黄志平 •
2018年01月09日13:21 • 速途网

  从去年年底到今年年初,迅雷时常会成为舆论焦点,而这背后的原因就是迅雷这几年悄悄布局的区块链业务。

  昨晚,迅雷突然公布了一则声明称,迅雷集团及网心科技从未发布过星域币、星域翻墙服务,也从未参与比特币分叉。

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  所谓比特币分叉即比特币的扩容(目前比特币区块大小为1M左右),目前比特币分叉成功、即将分叉、还有宣告失败的已经多达6种,包括BCH(比特币现金)、BTG(比特币黄金)、BCD(比特币钻石)、B2X、SBTC(超级比特币)、BCHC、BTX。

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比特币现金

  相关资料显示,所谓星域币其实是由于迅雷旗下的区块链代币玩客币(现更名链克)无法在交易平台交易,有玩客币的玩家基于玩客币衍生出玩币PlayCash和星域币SDC。

澳门新葡新京888882,  据悉,玩币PlayCash(PCASH)是玩客币国际社区发行,该社区是由一群热爱玩客币的忠实粉丝组建,其初衷是想将玩客币推广到全世界,而星域币SDC是由玩家网交易平台发行。

  此外,玩币的发行总量在15亿左右,与玩客币数量基本一致,该代币和星域币均采用erc20标准在以太坊上进行发行,两者与玩客币的兑换比例均为1:1。而玩客币换星域币SDC还赠送10%价值的玩家币WC,玩家币WC是玩家网交易平台的平台币,该币可以按月分红。

  按理说,目前无论是比特币分叉亦或星域币等等对于迅雷的区块链业务还未产生负面的影响,甚至客观上对于星域CDN等在宣传推广上有助推作用。

  迅雷此次及时撇清与这些第三方产品的关系,似乎也表明企业在区块链业务上的谨慎,而这或许也是玩客币、陈磊被指非法集资所造成的后续影响。

  去年11月,正值比特币价格处于较低水平之时,玩客币成为虚拟币玩家的新宠,迅雷股价也在同一时间持续走高。

  玩客币的前身是赚钱宝,本是用户通过共享剩余宽带用来“挖矿”(水晶)的自娱自乐的产品,爆火之后由此引发的公司“内斗”也被公之于众。

  11月底,迅雷集团撇清与迅雷金融等公司的关系,随后,后者进行了驳斥并指责迅雷CEO陈磊利用玩客币非法集资、变相ICO。

  此事为迅雷带来的负面影响不可谓不大,不过,那几天迅雷的股价到也没有收到多大的影响。不过,事件平息之后,迅雷还是将玩客币更名为链克,玩客币钱包更名为链克口袋,同时上线了实名认证功能,基本杜绝了投机炒币行为。

  更名之后,迅雷股价继续飙升30%。

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  迅雷内部人员曾对速途网表示,迅雷不做ICO,不做比特币分叉,只做区块链。此次声明主要是为了声明不做比特币分叉,而星域币主要是为了和旗下的星域CDN区分。

  目前,国内对于虚拟币和区块链的政策依旧不是特别明朗,迅雷在这方面的克制或许也是为了避免引火烧身。

11月28日,迅雷内部的冲突,使得迅雷旗下公司网心科技推出的产品“玩客币”再次进入公众视野。

迅雷被点名、游久游戏回应询问函……区块链市场狂欢之下监管愈发谨慎

• 作者 黄志平 •
2018年01月15日15:50 • 速途网

  新的一周,区块链依旧“持续高温”。不过,市场狂热追捧之下,监管已经开始警觉。

  据不完全统计,近期有超过100家上市公司被投资者问询是否涉及区块链技术及相关业务。除了高伟达、暴风等等几家公司曾发布“澄清公告”以外,其他公司都默默接受了这次风口所带来的股价上涨。

  不过,股价上涨虽然令企业和股民喜笑颜开,但也换了监管部门的一纸询问函或是风险提醒。

  近期,中国互联网金融协会发布了“变相ICO”的风险提示,其中,重点提到了迅雷及其旗下的区块链产品“链克”,并被指为“变相ICO”。

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  此前,迅雷的这款区块链产品也是非议颇多,而这款产品得以出现在台面上也是因为该公司的“内斗”。此事之后,迅雷对于外界关于自身与区块链、虚拟币的猜测尤为谨慎,甚至星域CDN与星域币(社区自行发行的代币)之间的关系还未被外界广泛猜测之时,迅雷即发布了澄清公告。

  互金协会的风险提示发布之后,迅雷也随之发布声明称,任何一个新兴业务在发展过程中本就会受到质疑,互金协会的风险提示是对用户负责的行为,迅雷也会接受指导和监督。

  该文件发布当日,迅雷股价即出现了暴跌。在最初因区块链而被资本追捧只是,迅雷股价最高曾涨至27美元,三个月涨幅近700%。

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  这段时间有同样“遭遇”的可不止迅雷,游久游戏旗下的网站在今年1月8日上线了区块链相关的版块,发布区块链相关的行业资讯,因此,游久游戏的股价也在10号一路飙升至8.9美元,随后停牌。

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  不过,飙升的股价却换来了证监会的一纸询问函,质问游久游戏是否涉嫌通过区块链概念炒作股价。

  对此,游久游戏在停牌期间发布公告回应此事称,上线“区块链游戏”版块属于正常的业务推介,并非炒作股价。但推出该内容版块的旗下子公司并未实质性的介入到该业务中,也没有相关的区块链产品推出,只是对区块链行业及技术的新闻追踪报道和资讯转载。

  虽然此事发生在游久游戏停牌期间,但即使时隔两天,游久游戏再次开盘时,股价还是出现了大幅度的回落。

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  两家企业魔幻般的经历也是现在大多数推出区块链相关产品的上市企业的一个缩影,对于区块链对企业股价的影响,西南证券朱斌表示,从盘面来看,最近真正表现突出的概念板块只有区块链等个别几个,其他大多数概念板块还难有表现。国金证券则认为,最近概念股行情有所回暖包含超跌反弹因素,但持续性具有较大的不确定性。海通证券同样表示,对于短期躁动行情,投资者应以跳舞的心态参与,这只是短期的欢乐,不是生活的常态。

  在市场越来越热、泡沫越来越大之时,到底谁是在浑水摸鱼,谁是在潜心修炼还需要投资者擦亮眼睛。

当天上午,迅雷发布公告称,迅雷金融、迅雷易贷、迅雷小游戏、迅雷爱交易系迅雷大数据信息服务有限公司及其子公司经营的业务,并非迅雷集团旗下业务。迅雷已正式撤销品牌和商标授权,并要求其全面停止对迅雷商标的任何使用。

之后,迅雷金融的回应,直指“玩客币”违法。迅雷金融称,迅雷大数据公司和子公司迅雷金融公司是经迅雷董事会批准设立,并由迅雷投资入股的子公司,其商标使用权和流量资源,受协议保护。网传谣言来源是迅雷旗下网心公司负责人陈磊,是陈磊以其同时担任迅雷CEO之身份便利,打击报复迅雷大数据公司不愿在陈磊开展的玩客币违法违规活动中同流合污的单方面行为,并不是迅雷集团按照公司治理规程审慎决策后的违约表示。还称,陈磊开展的非法发行玩客币活动,没有使用任何区块链技术,是个顶风违反7部委文件,利用非法交易所,非法群体传销,变相ICO,非法集资的骗局。

其实,“玩客币”在今年10月份就已经引起媒体关注,自10月12日“挖矿玩客币”项目启动之后,“玩客币”价格一路高涨。与之相伴随,10月13日之后,迅雷股价从4.3美元涨到了24.91美元,涨幅高达惊人的579%。

那么,“玩客币”真的是骗局吗?从网易科技目前获知的信息来看,暂时不能这样定性,不过可能存在潜在的风险。

源起分享网络带宽

根据迅雷官网介绍,玩客币是玩客云共享计算生态下的基于区块链技术的原生数字资产,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得。

对此,媒体报道,对迅雷而言,玩客生态旨在通过广大用户共享带宽、存储空间,以节省迅雷本身的运营成本。这使用了早已成熟的“分布式CDN”技术,可以把千家万户限制的带宽、存储资源汇聚成CDN资源池,视频、直播、下载类企业已经普遍使用这一技术降低带宽成本,而用户通过共享资源也可以获取微量收益。

实际上,开发类似产品的不止迅雷一家。一位“玩客币”玩家告诉网易科技,比如百度也有类似的产品“百度金矿”。和迅雷“玩客币”不同的是,“百度金矿”无需单独购买设备挖矿,百度金矿的矿机是自己准备好一台Windows或者Windows
Server装备。官网介绍,百度P2P
CDN是通过专业技术和云计算方案,让用户可以贡献家庭闲置的网络流量,并获得现金或现金等价物资回报的产品。

据媒体报道,早在2015年,优酷土豆曾推出家庭路由器,并在优酷广告中持续推广“会赚钱的路由器”这一品牌,安装优酷路由器的用户可以根据带宽贡献值获取一定优金币,1000金币可在优酷平台兑换2.4元。

不过,前述玩家告诉网易科技,这些产品都不能说成功,因为用户的收益太低了,没有参与的积极性。

据网易科技了解,带宽成本是大多数互联网企业非常重要的一块成本,在总成本中占比较大,甚至有的能够达到80%。

据《21世纪经济报道》此前的报道,带宽成本的增长速度远超收入增速,这也是迅雷难以盈利的主要原因。随着视频清晰度、用户下载速度的大幅提升,迅雷带宽成本正在急剧增加。2017年前两季度,迅雷带宽成本分别为1780万美元、1880万美元,占收入比已经攀升至45%、45.3%。

该报道同时提到,2015-2016年,共享带宽模式在众多路由器、CDN公司中迅速普及,但对消费者而言却吸引力不足。根据大多优酷、迅雷用户反映,每台设备每日收益约2-4元,仅能维持设备成本、电费。2017年8月,迅雷率先转型,发布玩客云、玩客币计划。受“挖矿”等虚拟货币概念吸引,迅雷玩客云产品官网显示预约量已达976万。

“伪区块链”?

为什么“玩客币”的价格能涨起来?前述玩家认为,“玩客币”是上市公司搞的类区块链虚拟货币,比一般的山寨版和ICO代币更靠谱一些,所以看涨的虚拟货币玩家有很多,尤其是监管叫停ICO、关闭比特币交易所之后。“迅雷”、“玩客云”、“CDN”、“挖矿”等概念放在一起,在虚拟货币大牛市背景下,很容易上涨。

“玩客币”与虚拟货币确有相似之处,比如需要“挖矿”获得、有产量减半机制等,不过此前澎湃新闻专门采访了大成律师事务所高级合伙人刘新宇,他认为迅雷玩客币与ICO、比特币还是存在很大区别的。

他表示,玩客币是迅雷对用户分享个人带宽的一种“激励机制”,玩客币的产生与虚拟货币或者ICO发行成功后的代币、虚拟货币并不相同,玩客币本身更像是一种迅雷激励产品的“兑换券”或“兑换凭证”,目前来看不存在玩客币的二级交易市场,更像是传统意义上的“积分”,因此产品模式和内在逻辑与ICO、虚拟货币交易等也存在很大区别。

刘新宇认为,玩客币与虚拟货币存在如下区别:

其一,挖矿机制不同。比特币挖矿机制采用工作量证明机制,只有计算最快、最准确的矿工才能记账,而“玩客币”的挖矿机制是用户通过“玩客云”共享家庭闲置的带宽和存储,用户的上行带宽、硬盘存储空间、在线时长三项数据决定挖矿的分数,按照分数占全网总分的权重向全网矿机分配当日产生的币,相当于每个矿工都能记账;

其二,虚拟货币的产生机制不同。比特币产生于底层的区块链,而“玩客云”引入区块链技术仅是为了达成去中心化记账的目的,“玩客币”本身并不产生于区块链项目,区块链技术在玩客云的引入,限于成为“分布式账本”之用,取代了早期迅雷“赚钱宝”产品中由迅雷本身在做记账信任中心的做法,区块链技术的引入其实更像是一个“噱头”,不排除里面有推广方面的考虑;

其三,“玩客币”目前仅能兑换网络加速、数字内容、迅雷增值等服务,不同于比特币等虚拟货币可以直接现金购买、现金出售以及实现虚拟货币间兑现等。

而前述玩家也认为,“玩客币”使用的并不是区块链技术,因为其实际上算法不透明,采用黑箱运行机制,中心化分币。不过,目前分配还算公平。

危害尚未显现

目前,尚且看不到“玩客币”带来明显的危害。

据此前《21世纪经济报道》报道,除了在第三方平台交易之外,玩客币目前没有任何明确商业用途,迅雷官网也仅介绍了玩客币的获取、存储、交易,并未有任何关于用途的正式介绍。

有玩家相信,如果迅雷正式公布玩客币的用途,不论是用来兑换会员加速,还是兑换CDN,只要有兑换公式,玩客币的价值可以通过这些产品的价格来确定。届时,玩客币的市场价格也就会确定下来,那时候就没有任何炒作价值了。

不过当下,网易科技发现,“玩客币”确实出现在公开的第三方交易平台上,比如玩家网。这不能排除潜在的风险。

刘新宇在此前接受澎湃新闻采访时表示,鉴于“玩客币”不是由货币当局发行,不具有法偿性与强制性等货币属性,不具有与货币等同的法律地位,故其不能也不应作为货币在市场上流通使用。因此,在国内监管对待虚拟货币交易及ICO持显着否定态度的当下,“玩客币”若后续在第三方平台交易并引发二级市场流通和增值交易,存在较大的监管风险。

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